2024-01-01から1年間の記事一覧

GOAPについて

GOAPの概要 GOAPは、ゲームAIを作る手法の一つ。 エージェント(ゲームAI)はまず初めに実行可能なアクションの集合と達成すべき目標(ゴール)を与えられる。 それぞれのアクションにはPre ConditionとPost Conditionという項目が設定されていて、それぞれ…

Unity

Invoke canfireならshoot ->canfire = false- > 0.5秒後にcanfireをtrueにする Invoke(Canshoot, 0.5) こんな感じの実装もあるんだね〜便利。 Event event += 関数 event -= 関数 MVP patternでの使用例 Health:Model Health presenter: Presenter Healthがi…